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#blognavi 世界一おいしい火山の本―チョコやココアで噴火実験 (自然とともに) チョコレートやココアを使って、台所で実験。 火山のしくみを実験で知るための本。 火山のあとを、おなかに片付けるまでが実験です。 カテゴリ [books] - trackback- 2007年06月08日 16 15 11 #blognavi
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おいしいお店メモ …管理者による管理者の為のメモ。 無断リンクなので心配。 バサーノ … パンがおいしそう → クーポン ベーカリーレストラン サンマルク光ヶ丘店 … ちょっと高そう アリア フレスカ … ドルチェよさそう → クーポン ドミニク・ドゥーセの店 八事店 … ケーキよさそう 百楽 … 中華料理。チャーハンおいしいかな? KUSHKUSH … ナンが食べたい
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伝説の竜騎士レオン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)伝説の竜騎士レオン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【火竜を呼ぶ笛】型) コマンドサンプル(バランス型・コマンド潜在) 台詞 伝説の竜騎士レオン パラメータ 属性 風 HP 229-242 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(レバー式) スカーレッドドラゴンアタック→真・スカーレッドドラゴンアタック 入手方法 竜騎士レオン(Lv10)+ドラゴンハート 放浪の竜騎士レオン(Lv10)+竜騎士の誇り CPU対戦時アイテム 竜騎士の誇り 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 小竜を呼ぶ笛 こうげき 火竜を呼ぶ笛 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 小竜を呼ぶ笛 会心の一撃 必殺の一撃 業火のいき ※竜騎士レオン(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 小竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)伝説の竜騎士レオン 出現条件 リーダー(1枚目)に種族 ドラゴン(LV10)をスキャン クラスチェンジ派生 伝説の竜騎士レオン(Lv10)+竜騎士の誇り→カードの絵柄変化 解説 「行くぜ!相棒!」 悪の誘惑を断ち切り信念を貫き続けた結果、 ついに真の竜騎士となったレオン。 基本は進化前同様、【会心の一撃】・【必殺の一撃】を使った戦法が中心になる。 だが、一番の変化は何と風属性・戦士族でありながら、【業火のいき】を使えるようになったと言う事だろう。 【業火のいき】は火属性の全体ブレスで、攻撃力の120%(以前は95%)の威力を持つ。 全体攻撃ゆえに火力はいまいちだが、暗闇状態や物理カウンターへの対策として何枠か忍ばせておくのも悪くない。 相棒がスカーレッド・ドラゴンであるにも関わらず、【極炎のいき】ではないのはバランスの都合か。 このモンスターの【業火のいき】もブレス技として判定されるので、風邪状態には少し注意が必要。【業火のいき】でブレス攻撃を行うのはレオンではないため、違和感を覚える人はいるかもしれないが、そういう設定なので仕方がない。 当然ながら攻撃力もレオンのものを参照する。 【火竜を呼ぶ笛】はスカーレッド・ドラゴン及び火竜のタマゴ・プチドラゴン・レッドゴン・レッドラゴ・レッドドラゴン・ラヴァ・レッドドラゴンを召喚する無分類技。 ダンテに関係あるダンテズ・レッドドラゴン・ブラック・レッドドラゴンは召喚できない。 通常のレッドドラゴンからの派生種であるラヴァ・レッドドラゴンまでも召喚できない点には注意が必要。 サイレント変更があったのか現在は召喚が可能。かつては漆黒の竜騎士レオンが派生種含めて召喚可能な分だけ贔屓されているようにも見えていたが、この変更により召喚においてはほぼ公平になったといっても良いだろう。 EXはレオン系統お馴染みの1ターン完全無敵+2ターン目攻撃となる物理技で、属性も進化前と変わらず無属性。威力は下位430%~550%程度、上位460%~650%程度と振れ幅は広いもののとても高いダメージが出せる。 漆黒の竜騎士レオンよりも倍率は少し上だが、こちらは「悲竜のオルゴール」に相当するアイテムが無く、素の攻撃力も多少劣るのでそこまで大きな違いはない。 前述の通り、【業火のいき】は風邪状態で封じられてしまう。 しかし、レオン自身がブレスっぽいモーションを行う【小竜を呼ぶ笛】【火竜を呼ぶ笛】やEX技は問題なく使用できる。 ちなみに以前は【小竜を呼ぶ笛】【火竜を呼ぶ笛】もブレス技と言う情報があったが、物理・魔法・ブレスのいずれでも無い技と確認された。 攻略本でも無分類と思しき記述となっていたり、アプリ版でも無分類扱いとなっているため、誤情報だった可能性がある。 しかし、アップデートでサイレント修正・変更の珍しくないゲームなので、一時的にブレス技に設定されていた可能性もあるだろう。 新7章以前は、捕獲ゲットの竜騎兵レオンから作るしかなく、この段階へ進化するまでどんな潜在能力を持ってるか確認できなかったが、 放浪の竜騎士レオンが出たことで、こちらも容易に潜在確認しながら作成できるようになった。 崇高なるドラゴンの友となるのは誇り高き竜騎士。偉大かつ恐ろしい存在であるドラゴンは何者にも服従しない。だが心を通わせれば、その強大な力を貸してくれる。竜を得ることは世界を得るに等しいと言われるが、手にするのは力だけではない。竜騎士の誉れは、竜の飛影ほどに高く。(オレコマンド紹介文より) 由来 ゲルマン語で「雷」の、ラテン語では「ライオン」の意味があり、ローマ教皇レオ一世にちなんで名付けられるとされる。 この世界でのレオンはドラゴンに乗り、空を駆けるので前者ではないかと思われる。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! or 小竜を呼ぶ笛 ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! or 小竜を呼ぶ笛 こうげき 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 章を跨いだ進化による【★→★★】系のコスト変更はこのモンスターも例外ではない。 そのため、赤で表した技を取り入れる場合は、竜騎士レオンの時点でそのリールを完成させておくのをおすすめする。 理想を追求するとミス入れを三度も要求されてしまう。 その上、【こうげき】と【小竜を呼ぶ笛】、【会心の一撃】と【業火のいき】のコストが近いため、ミス入れの難易度も高い。 2リールの【ミス】の価値は大きいが、他のリールは妥協の余地があり、考えようによっては寧ろ妥協した方が強くなるとも言える。 特に3リールは1/3がハズレコマンドで占められるので、【ためる】多めにして安定させると言うのは十分に選択肢に入る。 4リールは【必殺の一撃】以外にも魅力的なコマンドが多いので、それらを投入すると言う使い方ができるだろう。 指標が必要な人は以下の折り畳みを参考にして頂きたい。 + 大まかなキャパ計算 正確なデータではないため注意。 1.0=【こうげき】 1.5前後=【小竜を呼ぶ笛】 2.0=【こうげき!】 3.0=【火竜を呼ぶ笛】 4.0=【会心の一撃】【業火のいき】 5.0=【必殺の一撃】 4リールのキャパシティは、コマンド潜在の場合は25。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ためる ためる 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 2リール、3リールを【ためる】で安定取りにする場合はこのようにできる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 業火のいき 2 業火のいき 3 業火のいき 4 業火のいき 5 業火のいき 6 業火のいき ブレス特化の場合は埋められる。 【必殺の一撃】が入るキャパシティは残されているし、コストが下の【火竜を呼ぶ笛】を刺す事もできるため、微調整はお好みで。 コマンドサンプル(【火竜を呼ぶ笛】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 2 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 3 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 4 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 5 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 6 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 コマンドサンプル(バランス型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 火竜を呼ぶ笛 2 業火のいき or 会心の一撃 3 業火のいき or 会心の一撃 4 業火のいき or 会心の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 【ミス】を無くし、召喚・ブレス攻撃・物理攻撃の使い分けができるタイプにしたければ、この型がオススメ。 全ての技を無駄なく採用できてレオンの個性を存分に生かす事ができる。 しかし、ルーレット任せなこのゲームにおいては器用貧乏になってしまう場合もある点は留意しておくべきだろう。 ちなみに、これはコマンド潜在で容量を完全に使い果たしたサンプルとなる。 非コマンド潜在で容量不足となる場合は【必殺の一撃】を一つ減らして【業火のいき】or【会心の一撃】とする事になるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 会心の一撃 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 安定最優先の物理アタッカーにするとこのようにも育てられる。 漆黒の竜騎士レオンに比べて4リールは高キャパシティだが他は若干劣る、一長一短の違いになっている。 台詞 ボスでの登場時のセリフでは、「立ち去るがいい」のところでラグが発生し、「立ち去、去るがいい」と噛んだようになってしまう不具合が一時期確認されていた。 登場 「はっ!」 登場(BOSS) 「オレは誇り高き竜騎士。覚悟の無い者は立ち去るがいい!」 カットイン(vs(BOSS)邪帝マオタイ) 「お前はただ死から逃げ、他者の生を奪っているに過ぎない!」 カットイン(vs(BOSS)鬼神ニラーハラー) 「オレは誇り高き竜騎士!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ) 「誇り高き竜の騎士レオン見参!」 攻撃前 「ふっ!」 こうげき 「はっ、てえぃ!」「ふっ、くらえ!」 会心の一撃 「ふっ、てりゃあー!」 必殺の一撃 「くらえ…そおりゃあ!」 業火のいき (口笛)「いっけぇー!!」 小竜を呼ぶ笛 (口笛)「来い!」 火竜を呼ぶ笛 (口笛)「来い!」 ステータス↑ 「いいぞ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「ぅ! …くっそ…!」 ダメージ 「」 EX発動 「行くぜ!相棒!」 EX技 (口笛)「へやっ!」→「うおおおお!スカーレッドドラゴンアターック!」 超EX技 (口笛)「へやっ!」→「うおおおお!真・スカーレッドドラゴンアターック!!」 勝利 「よし、これでいい」 撃破 「仕方ない…。だが、この敗北を無駄にはしない!」 撃破(BOSS) 「私の負けを認めよう…。だが、この敗北を決して無駄にはしない!」 排出(加入時) 「オレについてこい」 排出(通常) 「この戦いで、キミには何が見える?」 排出(Lv10) 「視るのではなく、感じるんだ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかった」
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登録日:2012/04/07(土) 02 01 42 更新日:2021/12/17 Fri 15 39 47NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 mobage ゲーム サービス終了 ソーシャルゲーム タワーディフェンス モバゲー 伝説のまもりびと 防衛ゲー 「伝説のまもりびと」とは、モバゲータウンから配信されていたソーシャルゲーム。 ジャンルはタワーディフェンスRPG。 タワーディフェンスゲームとは、攻めてくる敵に対して拠点を防衛するようなゲームのこと。 有名なところでは、エイジオブエンパイア、ポピュラスなどがこれにあたる。 FF7のミニゲームにも存在する。 どちらかと言えば本作はそちらに近い。 画面左から現れ、右に駆けぬけて行こうとする敵を迎えうち、倒すことで、敵の通過を阻止するのが目的となる。 最近の所謂コレクションゲームとは一線を画す存在であり、頭を使わなければクリア出来ない任務等から人気が高い。 が、反面もしもしゲーは連打でサクサク楽しみたい。という人には向かないかもしれない。 また、ソーシャルゲーでTDというジャンル上仕方ない部分もあるが、課金者の仲間がいないとクリア出来ない任務が存在し、寄生ゲーのレッテルを貼られたりとバランス調整には苦戦している模様。 現在はスマホに対応した「伝説のまもりびと2」も配信されている。 なお、本作は「Eight Defendar s」と言うPCのフリーゲームが原作である。 システム説明 職業選び 当然だが職業にはそれぞれ個性がある。特定の属性にダメージが高い職業や、敵を押し戻すノックバックを持つ職業。武器を作る素材やゲーム内マネー集めのサポートに収集や奪取(2のみ)などなど。 無印ではサポートスキル(職業をマスターする事で得られるスキル)がかなり強い職業があったり、任務の場合勇者とくの一が異常に強かったりと、効率を求めれば求める程プレイヤー側の選択権が無くなってしまっている。 2では今のところそこまで酷い格差はないので、見た目で選んでも良い。 職業は初級→中級→上級→特級→極級(無印のみ)とツリー状になっているので、特定の職業を目指す場合、初級から選んでいく必要がある。 また、特定の職業を2〜3つマスターすることで付ける複合職もある。 修行 修行を行う事で、職業の経験値を稼ぐ。 このゲームで唯一連打が通用するところかもしれない 任務 職業をマスターする為の通常任務、レア素材やアイテムが入手出来る緊急任務が存在する。 任務には5分〜360分の待機時間があり、クリア又は失敗した時に書かれた時間だけ待機することになる。 緊急任務はほとんどが360分。 毎日のログインや課金で手に入るアイテム、タイムリープの実を使う事で、待機時間を短縮出来る。 武器屋 任務で手に入れた素材を使い、武器を作成出来る。 武器には能力が1〜4つまで付き、稀に激レアと呼ばれる能力の高い武器が手に入ることもある。 更に武器には品質が存在し、普通<優良<完璧とそれぞれ攻撃力に差が出る。 激レア完璧は全まもりびとプレイヤーの憧れ。 品質を強化するアイテムも存在するが、ガチャからのアイテムなのでご利用は計画的に。 武器倉庫 武器を強化したり、装備したり。 任務やガチャで手に入る、能力の付いたオーブを付ける事も出来る。 オーブは一つの武器につき一つしか付けられないが、ガチャで手に入る小槌というアイテムがあればスロットを二つにすることも可能。 また、木槌という劣化小槌のようなアイテムもある。こちらは運が良ければ無課金でもイベントで手に入る。 仲間 防衛は常に4人1組のパーティで行われる。 1人は自分であるが、あとの3人は仲間、あるいはおともびとと呼ばれるNPCを使う。 追記・修正はアイツ飛ばしてから △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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伝説のチョコレート カオカカオの豆で作ったチョコレートのこと。 絶妙に甘みと苦味が調和し、言葉に出来ないすばらしい味が楽しめる。 そこらでは売っていないため、豆から自分で作らなければいけないことと、 一度このチョコレートを食べると、他のチョコレートが少し味気なく感じるようになってしまうのが 難点といえば難点である。 そもそもカオカカオを見つけることが難しいため、 かなりレア度の高い一品。 もしこれをバレンタインデーに貰ったとすれば、 くれた相手はかなり貴方のことを大切に思っていると判断してよいだろう。 出現セッション 「一から作る、チョコレート」
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シティトライアル:伝説のエアライドマシン 収録作品:カービィのエアライド[GC] 作曲者:酒井省吾 概要 本作の「シティトライアル」モードにおいて流れる楽曲の一つで、 「ハイドラ」もしくは「ドラグーン」のパーツを3つ集め、「伝説のエアライドマシン」を完成させた時に流れるBGM。 オーケストラによる勇姿で壮大な編曲がなされている。 曲名は「シティトライアル:伝説のエアライドマシン」だが、略して「伝説のエアライドマシン」と表記されることが多い。 ハイドラ・ドラグーンの圧倒的な性能や、完成した時のインパクトとの相乗効果も相まって、強い印象を残すBGMとなっている。 海外版のみシティトライアルのエンディングにてこの曲のアレンジが使われており、全体的にゆったりとしたアレンジとなっている。 また星のカービィ 参上! ドロッチェ団では星のカービィ スーパーデラックスの「メタナイトの逆襲:戦艦マップ」とのメドレー形式というアレンジで使用された。 こちらは「伝説の戦艦ハルバード」という曲名がタッチ!カービィ スーパーレインボーでのアレンジで公開。こちらのアレンジはカフェで流れていそうな洒落たアレンジになっている。 原曲の編曲者は長らく不明であったが、カービィ25周年記念オーケストラコンサートより酒井省吾氏と判明。 大乱闘スマッシュブラザーズXでは「戦艦ハルバードステージ」のオレ曲セレクトの一つとして収録。 「グリーングリーンズ」や「激突!グルメレース」とのメドレーアレンジである。 酒井省吾氏によるセルフアレンジとなっている。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 842位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 50位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 38位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 204位(ドロッチェ団) みんなで決める星のカービィBGMベスト100 55位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 83位(スマブラX) みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 41位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 61位
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クリスマスイブに独り身だけで開催される寂しい飲み会。 開催者は党首と呼ばれ、代々受け継がれていく・・・。 もちろん独り身。 クリックしたのにしてないっていう人が党首。 ただ党首になった人はその後・・・? しかしこの飲み会が予定のない人を救っているという事実があることを忘れてはならない。実は重要イベント? 開催場所は新宿。 2006年 党首ハマーン。 およそ30人もの独り身が集結した。 毎年恒例のイルミネーションを観賞し、東京一安い居酒屋で一次会。 ゲーセンですこし遊んで2次会へ。 2次会では与党議員が乱入してきた。 ハマーンの謀略により、2次会で最後まで残ってた人ほとんどが終電を逃した。 よってカラオケオール。
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伝説のポケモンとは フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー エンテイ・スイクン・ライコウ・ルギア・ホウオウ・セレビィ レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス ユクシー・エムリット・アグノム・ディアルガ・パルキア ヒードラン・レジギガス・ギラティナ・クレセリア・マナフィ ダークライ・シェイミ・アルセウス・ビクティニ コバルオン・テラキオン・ビリジオン・トルネロス・ボルトロス レシラム・ゼクロム・ランドロス・キュレム のこと。 殿堂入り後のイベントでカバスのはなびらというアイテムが手に入るようになるので(仕様変更により殿堂入り前から入手可能。) それを利用して生息地を探す。 コウジュ地方の1マップに1体のポケモンが隠れている。 捕獲にはファイナの実が必須となっている。 種族値は高いが、ラティオスなど種族値が600を超えているポケモンはめざめる~を覚えられないなどの制約や カイオーガなどの禁止級伝説は戦闘に2匹分の手持ち枠を消費するなどデメリットも多い。 製作者の意向で覚えられる技も少ないためかなり冷遇されているということを覚えておこう。 ポケモン名 生息場所 フリーザー 万年氷洞(3) サンダー レンゲ樹海(1) ファイヤー コウガ山地(1) ミュウツー ワダツミの森(4) エンテイ コウガ山地頂上付近 スイクン ワダツミの森(5) ライコウ シグレ渓谷(2) ルギア マガシキの巌谷(5) ホウオウ レンゲ樹海(2) セレビィ ワダツミの森(6) レジロック コウガ山地洞窟(2) レジスチル マガシキの巌谷の渓流 パールの原石周辺 レジアイス 万年氷洞(1) 入ってすぐ近くの石碑周辺 ラティアス チャンピオンロード(1) ラティオス チャンピオンロード(2) カイオーガ ナギサ湾練習場 グラードン コウガ地底湖 レックウザ レンゲ樹海(3) ジラーチ ワダツミの森(3) デオキシス ワダツミの森(2) ユクシー マガシキの巌谷 エムリット コダマ自然公園(2) アグノム ヒナダ湿原(2) ディアルガ ワダツミの森(1) マップ左上 パルキア ナギサ湾(3) ヒードラン コウガ山地洞窟(1) レジギガス 清瀧洞(1) ギラティナ マガシキの巌谷の滝 クレセリア イチノ雪原 マナフィ マガシキの巌谷 ボスエリア ダークライ コダマ自然公園(3)石碑周辺 シェイミ コトツキ海岸(2) アルセウス コウジュリーグ+美月堂 ビクティニ ナギサ湾(1) コバルオン マガシキの巌谷(1) マップ西部の一番高い場所 テラキオン コダマ練習場 ビリジオン ナギサ湾(2) 右下の草むら トルネロス コダマ自然公園(1) 右上 ボルトロス コトツキ海岸(1)海沿い レシラム 清瀧洞(3) 一番奥のボスの周辺 ゼクロム 清瀧洞(2) ランドロス シグレ渓谷(1)南の草むら辺り キュレム 万年氷洞(2)
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伝説の武具 ( Artifacts ) クチナワゴーグル(Eagle Goggles) イカしたゴーグルを鑑定して入手。 見切りをすることで敵のHPがわかるようになる。 トンボベルト(Dragonfly Belt) 軽量ベルトを鑑定することで入手。 2段ジャンプが出来る。 ヤモリグローブ(Gecko Gloves) デカグローブを鑑定することで入手。 他とは色の違う特殊な壁を登ることが出来る。 ミズグモシューズ(Waterbug Shoes) 水の上を歩くことが出来る。 ラビットリング(Hare Ring) 白いリングを鑑定することで入手。 見切りゲージが素早くたまる。
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伝説の竜騎士レオン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)伝説の竜騎士レオン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【火竜を呼ぶ笛】型) コマンドサンプル(バランス型・コマンド潜在) 台詞 伝説の竜騎士レオン パラメータ 属性 風 HP 229-242 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(レバー式) スカーレッドドラゴンアタック→真・スカーレッドドラゴンアタック 入手方法 竜騎士レオン(Lv10)+ドラゴンハート 放浪の竜騎士レオン(Lv10)+竜騎士の誇り CPU対戦時アイテム 竜騎士の誇り 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 小竜を呼ぶ笛 こうげき 火竜を呼ぶ笛 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 小竜を呼ぶ笛 会心の一撃 必殺の一撃 業火のいき ※竜騎士レオン(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 小竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)伝説の竜騎士レオン 出現条件 リーダー(1枚目)に種族 ドラゴン(LV10)をスキャン クラスチェンジ派生 伝説の竜騎士レオン(Lv10)+竜騎士の誇り→カードの絵柄変化 解説 「行くぜ!相棒!」 悪の誘惑を断ち切り信念を貫き続けた結果、 ついに真の竜騎士となったレオン。 基本は進化前同様、【会心の一撃】・【必殺の一撃】を使った戦法が中心になる。 だが、一番の変化は何と風属性・戦士族でありながら、【業火のいき】を使えるようになったと言う事だろう。 【業火のいき】は火属性の全体ブレスで、攻撃力の120%(以前は95%)の威力を持つ。 全体攻撃ゆえに火力はいまいちだが、暗闇状態や物理カウンターへの対策として何枠か忍ばせておくのも悪くない。 相棒がスカーレッド・ドラゴンであるにも関わらず、【極炎のいき】ではないのはバランスの都合か。 このモンスターの【業火のいき】もブレス技として判定されるので、風邪状態には少し注意が必要。【業火のいき】でブレス攻撃を行うのはレオンではないため、違和感を覚える人はいるかもしれないが、そういう設定なので仕方がない。 当然ながら攻撃力もレオンのものを参照する。 【火竜を呼ぶ笛】はスカーレッド・ドラゴン及び火竜のタマゴ・プチドラゴン・レッドゴン・レッドラゴ・レッドドラゴン・ラヴァ・レッドドラゴンを召喚する無分類技。 ダンテに関係あるダンテズ・レッドドラゴン・ブラック・レッドドラゴンは召喚できない。 通常のレッドドラゴンからの派生種であるラヴァ・レッドドラゴンまでも召喚できない点には注意が必要。 サイレント変更があったのか現在は召喚が可能。かつては漆黒の竜騎士レオンが派生種含めて召喚可能な分だけ贔屓されているようにも見えていたが、この変更により召喚においてはほぼ公平になったといっても良いだろう。 EXはレオン系統お馴染みの1ターン完全無敵+2ターン目攻撃となる物理技で、属性も進化前と変わらず無属性。威力は下位430%~550%程度、上位460%~650%程度と振れ幅は広いもののとても高いダメージが出せる。 漆黒の竜騎士レオンよりも倍率は少し上だが、こちらは「悲竜のオルゴール」に相当するアイテムが無く、素の攻撃力も多少劣るのでそこまで大きな違いはない。 前述の通り、【業火のいき】は風邪状態で封じられてしまう。 しかし、レオン自身がブレスっぽいモーションを行う【小竜を呼ぶ笛】【火竜を呼ぶ笛】やEX技は問題なく使用できる。 ちなみに以前は【小竜を呼ぶ笛】【火竜を呼ぶ笛】もブレス技と言う情報があったが、物理・魔法・ブレスのいずれでも無い技と確認された。 攻略本でも無分類と思しき記述となっていたり、アプリ版でも無分類扱いとなっているため、誤情報だった可能性がある。 しかし、アップデートでサイレント修正・変更の珍しくないゲームなので、一時的にブレス技に設定されていた可能性もあるだろう。 新7章以前は、捕獲ゲットの竜騎兵レオンから作るしかなく、この段階へ進化するまでどんな潜在能力を持ってるか確認できなかったが、 放浪の竜騎士レオンが出たことで、こちらも容易に潜在確認しながら作成できるようになった。 崇高なるドラゴンの友となるのは誇り高き竜騎士。偉大かつ恐ろしい存在であるドラゴンは何者にも服従しない。だが心を通わせれば、その強大な力を貸してくれる。竜を得ることは世界を得るに等しいと言われるが、手にするのは力だけではない。竜騎士の誉れは、竜の飛影ほどに高く。(オレコマンド紹介文より) 由来 ゲルマン語で「雷」の、ラテン語では「ライオン」の意味があり、ローマ教皇レオ一世にちなんで名付けられるとされる。 この世界でのレオンはドラゴンに乗り、空を駆けるので前者ではないかと思われる。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! or 小竜を呼ぶ笛 ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! or 小竜を呼ぶ笛 こうげき 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 章を跨いだ進化による【★→★★】系のコスト変更はこのモンスターも例外ではない。 そのため、赤で表した技を取り入れる場合は、竜騎士レオンの時点でそのリールを完成させておくのをおすすめする。 理想を追求するとミス入れを三度も要求されてしまう。 その上、【こうげき】と【小竜を呼ぶ笛】、【会心の一撃】と【業火のいき】のコストが近いため、ミス入れの難易度も高い。 2リールの【ミス】の価値は大きいが、他のリールは妥協の余地があり、考えようによっては寧ろ妥協した方が強くなるとも言える。 特に3リールは1/3がハズレコマンドで占められるので、【ためる】多めにして安定させると言うのは十分に選択肢に入る。 4リールは【必殺の一撃】以外にも魅力的なコマンドが多いので、それらを投入すると言う使い方ができるだろう。 指標が必要な人は以下の折り畳みを参考にして頂きたい。 + 大まかなキャパ計算 正確なデータではないため注意。 1.0=【こうげき】 1.5前後=【小竜を呼ぶ笛】 2.0=【こうげき!】 3.0=【火竜を呼ぶ笛】 4.0=【会心の一撃】【業火のいき】 5.0=【必殺の一撃】 4リールのキャパシティは、コマンド潜在の場合は25。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ためる ためる 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 2リール、3リールを【ためる】で安定取りにする場合はこのようにできる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 業火のいき 2 業火のいき 3 業火のいき 4 業火のいき 5 業火のいき 6 業火のいき ブレス特化の場合は埋められる。 【必殺の一撃】が入るキャパシティは残されているし、コストが下の【火竜を呼ぶ笛】を刺す事もできるため、微調整はお好みで。 コマンドサンプル(【火竜を呼ぶ笛】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 2 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 3 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 4 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 5 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 6 ★→★★ 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 火竜を呼ぶ笛 コマンドサンプル(バランス型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 火竜を呼ぶ笛 2 業火のいき or 会心の一撃 3 業火のいき or 会心の一撃 4 業火のいき or 会心の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 【ミス】を無くし、召喚・ブレス攻撃・物理攻撃の使い分けができるタイプにしたければ、この型がオススメ。 全ての技を無駄なく採用できてレオンの個性を存分に生かす事ができる。 しかし、ルーレット任せなこのゲームにおいては器用貧乏になってしまう場合もある点は留意しておくべきだろう。 ちなみに、これはコマンド潜在で容量を完全に使い果たしたサンプルとなる。 非コマンド潜在で容量不足となる場合は【必殺の一撃】を一つ減らして【業火のいき】or【会心の一撃】とする事になるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 会心の一撃 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 安定最優先の物理アタッカーにするとこのようにも育てられる。 漆黒の竜騎士レオンに比べて4リールは高キャパシティだが他は若干劣る、一長一短の違いになっている。 台詞 ボスでの登場時のセリフでは、「立ち去るがいい」のところでラグが発生し、「立ち去、去るがいい」と噛んだようになってしまう不具合が一時期確認されていた。 登場 「はっ!」 登場(BOSS) 「オレは誇り高き竜騎士。覚悟の無い者は立ち去るがいい!」 カットイン(vs(BOSS)邪帝マオタイ) 「お前はただ死から逃げ、他者の生を奪っているに過ぎない!」 カットイン(vs(BOSS)鬼神ニラーハラー) 「オレは誇り高き竜騎士!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ) 「誇り高き竜の騎士レオン見参!」 攻撃前 「ふっ!」 こうげき 「はっ、てえぃ!」「ふっ、くらえ!」 会心の一撃 「ふっ、てりゃあー!」 必殺の一撃 「くらえ…そおりゃあ!」 業火のいき (口笛)「いっけぇー!!」 小竜を呼ぶ笛 (口笛)「来い!」 火竜を呼ぶ笛 (口笛)「来い!」 ステータス↑ 「いいぞ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「ぅ! …くっそ…!」 ダメージ 「」 EX発動 「行くぜ!相棒!」 EX技 (口笛)「へやっ!」→「うおおおお!スカーレッドドラゴンアターック!」 超EX技 (口笛)「へやっ!」→「うおおおお!真・スカーレッドドラゴンアターック!!」 勝利 「よし、これでいい」 撃破 「仕方ない…。だが、この敗北を無駄にはしない!」 撃破(BOSS) 「私の負けを認めよう…。だが、この敗北を決して無駄にはしない!」 排出(加入時) 「オレについてこい」 排出(通常) 「この戦いで、キミには何が見える?」 排出(Lv10) 「視るのではなく、感じるんだ」 アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかった」